游戲行業(yè)如何在微博上投放廣告?

發(fā)布時間:2018-07-10 15:13:48   發(fā)布者: Apologize    文章來源: 網(wǎng)絡(luò)

如何在推廣過程中正確的引流呢?我們今天以微博信息流廣告為例,聊聊游戲行業(yè)優(yōu)化的方法,很多優(yōu)化套路,其他行業(yè)也可以借鑒使用。

一、廣告形式

微博信息流廣告形式多種多樣,包括博文圖片、博文視頻、應(yīng)用家九圖、應(yīng)用家Card、品速Card等,不同的廣告形式適應(yīng)于不同的游戲,具體對應(yīng):

博文圖片:互動率在0.3%-1.0%,互動成本較高,轉(zhuǎn)化率較高。

博文視頻:平均互動率5%,適合強IP的游戲,且能提升賬戶質(zhì)量度。

應(yīng)用家九圖:IOS互動率平均10%-15%,安卓5%-8%,適合一套類型的9張圖片。

應(yīng)用家Card:文案的互動率平均1%,適合對成本要求較高的游戲。

品速Card:適合3D的配圖投放,互動率0.8%。

二、投放技巧

1、定向

在定向上,根據(jù)游戲的不同,有兩種方向:

根據(jù)IP來定向,傳統(tǒng)IP可以定向此IP人群,經(jīng)典IP可以通投

根據(jù)游戲風(fēng)格定向,比如仙俠類、二次元類等,可以按照對應(yīng)的風(fēng)格人群來投放

2、文案技巧

測試文案時,由于每條文案分配到的流量并不相同。所以一套文案最好至少測試兩次,才能大概知道這套素材的好壞;

測試期間的文案量要充足,建議每天測試10條;

當(dāng)測試出好的文案素材需要跑量的時候,建議多開賬號。因為一個賬號存在不穩(wěn)定性,每天每個時段每個賬號的流量都會有異動,為確保好的文案能正常跑量,建議多開至少一個賬號;

一條新文案的存活周期在3天左右,3天后再好的文案也會出現(xiàn)流量質(zhì)量變差成本開始升高的情況,為確保這條文案能充分發(fā)揮其作用,要在不同的賬號上進行投放,以保證文案的新鮮度;

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