今年的游戲開發(fā)者(GDC 2019)大會在舊金山圓滿落幕,在會上,Google Ads 團隊為大家介紹了近期發(fā)布的新工具,互動應用廣告系列和預注冊廣告。下面就跟著我們一起來了解這些新工具,看看它們是如何幫助開發(fā)者輕松與用戶互動,用更加智能的方式提升玩家終身價值,讓游戲開發(fā)者獲得更多收益。
產(chǎn)品1:互動應用廣告系列,找回非活躍用戶的游戲熱情
游戲開發(fā)者必須面臨著一個殘酷的事實,當獲取到用戶之后,他們之中的大多數(shù)在幾天后就再也不會打開游戲了。針對此情況,Google Ads 推出了互動應用廣告系列(App campaigns for engagement),讓這些不活躍的用戶重新點開游戲,找回他們的熱情。
互動應用廣告利用 Google 平臺的廣告形式和數(shù)據(jù),讓用戶重新看到游戲相關的內(nèi)容,與游戲進行一系列互動,用不同的方式吸引玩家點開游戲。比如讓這些玩家完成新手教程或是向他們介紹游戲新增的功能,抑或是直接讓安卓玩家第一次點開游戲。
產(chǎn)品2:“預注冊”廣告,讓忠實玩家不再錯過游戲發(fā)布好時機
發(fā)布游戲的時候,作為游戲廠商的你一定希望能盡快和玩家建立聯(lián)系,并和他們展開互動。預注冊廣告(pre-registration ads)的上線,可以確保忠實玩家不會錯過他們感興趣的新游戲。這些忠實用戶可以為即將發(fā)行的 App 造勢,讓廠商可以預估應用受歡迎程度,盡早收集用戶反饋。
預注冊還能讓廠商忠實玩家之間建立聯(lián)系,提升玩家的期待感和興趣,輔助提升下載量甚至后期的留存度。